Metaverse Terminolojisi: Yeni Bir Dijital Gerçekliği Keşfetmek

Metaverse Terminolojisi

Bu blog yazısını AB tarafından finanse edilen “V2B: Sanat Mesleki Eğitim Kursiyerleri için Metaverse’de NFT Fırsatları Yaratmak” projesi için hazırladık; proje referans numaramız 2022-1-DE02-KA210-VET-000080828. L4Y Learning for Youth GmbH tarafından Adana Çukurova Güzel Sanatlar Lisesi ve EMC Services Ltd ile işbirliği içinde koordine edilen bu blog yazısı “Metaverse Terminolojisi: Yeni Bir Dijital Gerçekliği Keşfetmek” başlıklı bu blog yazısı, giriş yazısında yer alan eğitim çerçevesi ile ilgili olarak hazırlanmıştır.

Metaverse Terminolojisi: Öğrenme Çıktıları

Kavramı Anlamak: Okuyucular Metaverse, kökenleri ve çeşitli sektörler için potansiyel etkiler hakkında temel bir anlayış kazanacaklardır.

İlgili Teknolojilerin Farklılaştırılması: Okuyucular, VR, AR ve Karma Gerçeklik gibi ilgili kavramlar arasında ayrım yapmayı öğrenecekler, benzersiz özelliklerini ve uygulamalarını anlayacaklar.

NFT’ler hakkında içgörü: Okuyucular NFT’lere, dijital alemdeki önemlerine ve Metaverse ile bağlantılarına giriş yapacaklar.

Kilit Oyuncular Hakkında Farkındalık: Makalenin sonunda okuyucular, Metaverse’in piyasaya sürülmesine ve yaygınlaştırılmasına katkıda bulunan önemli şirket ve platformlara öğrenilecekler.

Potansiyel Etkinin Kavranması: Makale, Metaverse’in eğitim ve iş dünyasından sağlık ve sanata kadar çeşitli sektörleri nasıl güçlendireceğine dair içgörüler sunarak okuyucuların daha geniş toplumsal etkiler üzerinde düşünmesine olanak sağlıyor.

Sonuç olarak, blog yazısı Metaverse’i genel bir kitleye tanıtma konusunda övgüye değer bir iş ortaya çıkarıyor. Birkaç ince ayar ve açıklamayla, dijital varoluşun bu heyecan verici yeni sınırına dalmak isteyenler için daha da sağlam bir kaynak olabilmektedir.

Metaverse nedir?

Metaverse son zamanların en popüler konularından biri haline geldi. Bu yükselen alanda bilgi sahibi olmak ve yer almak isteyenler detaylı araştırmalara başladı. Peki son dönemde oldukça araştırılan metaverse dünyası ne anlama geliyor? Gelin bir göz atalım.

Metaverse, “meta” ve “verse” kavramlarının bir araya gelmesiyle oluşuyor. Meta bir şeyin ötesi anlamına gelir, verse ise evren anlamına gelen universe kelimesinden gelir. Metaverse; 3D sanal dünyaları, 2D alanları, metin tabanlı forumları, artırılmış gerçekliği, diğer çevrimiçi ortamları ve deneyimleri kapsayan, dijital bir evrendir. Bu dijital evren geçmişte tahmin bile edilemeyecek bir boyutta önem kazanmıştır. Metaverse evreninde, insanlarla sohbet etmek, oyun oynamak, koşmak ve keşfetmek gibi gerçek dünyadaki her şeyi yapabiliyoruz. Metaverse evren, arazilerin alınıp satıldığı, şirketlerin milyonlarca yatırım yaptığı bir seviyeye ulaştı. Kulağa çok büyük geliyor. Yıllar önce gelecekte sanal dünyalarda yaşayacağız diye şakalaşırken işlerin bu seviyeye geleceğini tahmin edebilir miydik?

Eğer Matrix, Pokemon Go, Minority Report ya da Black Mirror gibi film, dizi ya da video oyunlarını deneyimlediyseniz, Metaverse evreninin izlerini görme şansına sahip olmuşsunuzdur. VR, AR ve Karma Gerçeklik terminolojilerini tartışırken daha detaylı örnekler vereceğiz.

Metaverse ile sanal ve gerçek dünyaların iç içe geçtiğini söyleyebiliriz. Örneğin sanal bir konser verildiğini düşünelim. Hem de Travis Scott tarafından. Bir avatar olarak karşımıza çıkan Travis Scott, Fortnite’ta sanal bir şov yaptı ve bu konseri 28 milyon kişi izledi.

“Metaverse” kelimesinin İlk Kullanımı

Metaverse kavramı, Neal Stephenson’ın 1992 tarihli “Snow Crash” adlı romanında popüler hale gelmiş ve bu romanda internetin sanal gerçeklik tabanlı bir aleme dönüşeceği öngörülmüştür. Bu romanda bireyler çevrimiçi dünyada avatarları aracılığıyla etkileşime giriyorlardı ki bu da çarpıcı bir şekilde ileri görüşlüydü. Bununla birlikte, “Snow Crash” terimin ön plana çıkmasında önemli bir rol oynamış olsa da, dijital evren fikrinin daha önceki bilim kurgu eserlerinde de ele alındığını belirtmek gerekir.

Aradan 30 yıldan fazla zaman geçti ve şimdi Meta, Roblox, Microsoft ve Epic Games gibi büyük şirketler kendi metaverse veya çoklu evrenlerini inşa ediyor.

Metaverse Terminolojisi: Metaverse ile İlgili Kavramlar

Metaverse ile ilgili bir makalede bazı kavramlardan bahsetmemek olmaz. Bu kavramlardan ayrıntılı olarak bahsedeceğiz.

Sanal Gerçeklik (VR)

Hemen hemen herkes sanal gerçeklik kasklarını veya kulaklıklarını duymuştur. Peki, sanal gerçeklik nedir? Sanal gerçeklik, yapay olarak yaratılmıştır ve kendimizi bir parçası olarak hissettiğimiz bir ortamdır. Bu ortamda sanal gerçeklik cihazları ile algılarız; etrafımızdaki nesneleri görür ya da hissederiz. Ancak bu ortamı bir bilgisayarın yarattığını ve gerçek dünyadan bağımsız olduğunu tekrar hatırlatmak isterim. Sanal gerçeklik ile başka bir dünyaya geçiyoruz ve kendi dünyamızdan bağımsız hareket ediyoruz. Örneğin bir çölün ortasında nefes nefese koşabiliyor ya da çılgın bir şelaleden atlayabiliyoruz. Başka bir deyişle, çevrimiçi oyundaki ana karakterler biziz.

Sanal gerçeklik kaskları bizi dijital dünyaya taşıyan araçlardır. Kaskı takan kişi gerçek dünyadan kopuyor ve dijital bir dünyaya giriyor. Bu dünyada algıladığı renkler, sesler, titreşimler ve hareketler ona gerçekten o dünyanın içindeymiş gibi hissettiriyor. Bu da dışarıdan bakan biri için farklı manzaralar yaratabiliyor. VR gözlüklerini komik durumlarda deneyimleyen insanların videolarına bakabilirsiniz.

https://youtu.be/9FcXxqthgUM

Sanal Gerçekliğin Kullanım Alanları

Sanal gerçekliğin kullanım alanları başlıca şunlardır: Eğlence, Mimarlık-İnşaat, Eğitim, Kültür-Turizm.

Aslında birçok eğlence sektöründe, sanal gerçekliği kullanıyoruz. Örneğin, çok gerçekçi bir araba yarışı deneyimi istiyorsanız, sanal dünyanızda sürücü koltuğunuzda bir ralli yapabilirsiniz. Ayrıca 360 derecelik bir video deneyimi de yaşayabilirsiniz. Örneğin bu videodaki gibi uzay yürüyüşü yapabilirsiniz. Üstelik uzaya gitmek için bir uzay gemisine de ihtiyacınız yok! Sanal gerçeklik ile uçurumdan atlama gibi ekstrem sporlar yapabilirsiniz.

Sanal gerçeklik mimarlık ve inşaat sektörlerinde de kullanılıyor. Mesela ev arıyorsanız emlak sitelerine yüklenen 20 fotoğrafa arka arkaya bakmak yerine sanal gerçeklik sayesinde evin içinde 360 derecelik bir tur atabilirsiniz. Ya da bir mimarsanız henüz projelerinize başlamamış olsanız bile projelerinizin bitmiş halini sunabilirsiniz. Böylece zaman ve para harcamaya değmeyecek işler yapmamış olursunuz. Bu seçeneklere ek olarak, hobi olarak iç tasarıma meraklıysanız, beğeninize göre özelleştirebileceğiniz sanal bir ev de hazır olacaktır.

Sanal gerçekliğin kullanıldığı diğer sektörler ise eğitim ve kültür-turizm. Örneğin COVID-19 salgını sırasında 3D müze ziyaretleri ön plana çıktı ve farklı yerlere yapılan online turlar öğrenciler için farklı bir deneyim oldu. Eğitimde ise saymakla bitiremeyeceğimiz kadar çok kullanım alanı olduğundan bahsedebiliriz. Sanal gerçeklik sayesinde özellikle sağlık ve tıp gibi uygulamalı bölümlerde insanlar üzerinde uygulamalar yapılabiliyor. Örneğin burada bir diz ameliyatı göreceksiniz.

https://youtu.be/p4vO64Y27JE

Metaverse Terminolojisi: Artırılmış Gerçeklik (AR)

Sıklıkla sanal gerçeklikle karıştırılan artırılmış gerçeklik, çevremize dahil edilen ek bir sanal katman oluşturmaktadır. Sanal gerçeklikle olan bu ilk benzerlik yanıltıcı olabilir. Bununla birlikte, farklı bir bakış açısı esastır: VR gerçek dünyanın yerini alan tamamen sürükleyici bir deneyimken, AR sanal unsurları gerçek dünyanın üzerine bindirir. AR sayesinde en sevdiğiniz pantolonunuzla kombinleyeceğiniz tişörtü deneyebilirsiniz. Tıpkı bu videodaki gibi: https://youtu.be/FQIAzRLRjr0

Artırılmış Gerçekliğin Kullanım Alanları

Birçok fotoğraf filtresi artırılmış gerçeklik kullanmaktadır. Evinizde, koltuğunuzda asla yaklaşmaya cesaret edemeyeceğiniz vahşi hayvanlarla fotoğraf çekebilirsiniz. Yani Çılgınca, biliyorum.

IKEA tarafından sağlanan AR uygulaması IKEA Place’i duymuş olabilirsiniz. IKEA, ürünlerin seçilen alanlara yerleştirilmesini sağlayarak müşterilere daha güvenilir bir satın alma deneyimi sunmuştur.

AR uygulamaları, pek çok kadının kozmetik alışverişinde denediği ürünleri aslında denemeden satın almasını da sağlayabilirler. Böylece başkalarının denediği ürünleri denemeden yüzünüzde nasıl durduğunu görebilirsiniz.

‘Just A Line’ uygulaması ile AR teknolojisini kullanarak siz de mekanınıza inanılmaz çizimler ekleyebilirsiniz.

Aranızda zaman yolculuğuna çıkmak isteyenler varsa Big Bang AR’a bir göz atmalarını öneririm. Big Bang AR ile Büyük Patlama’yı gözlemleyebilirsiniz. Ayrıca olaylara dahil olarak ilgi çekici ve sürükleyici bir deneyim yaşayabilirsiniz. Google ve CERN tarafından yayınlanan bu uygulama da bir artırılmış gerçeklik uygulaması örneğidir.

https://youtu.be/KEXAaWUWRic

Siz de ziyaret ettiğiniz bir müzedeki eserleri AR sayesinde canlandırabilirsiniz, ilginç bir manzarayla karşı karşıya kalabilirsiniz. Sanat eserlerini de bu şekilde görüntüleyebilirsiniz. Örneğin bir savaş zamanı tablosundan savaş sahnesi izleyebilirsiniz.

Gördüğünüz gibi bu alandaki teknolojiler sonsuz. AR, tıpkı VR gibi yaygın olarak kullanılan bir teknoloji.

Karma Gerçeklik

Karma gerçeklik, doğal ve sezgisel 3D insan, bilgisayar ve çevre etkileşimlerinin kilidini açan fiziksel ve dijital dünyaların bir karışımıdır. Bu yeni gerçeklik, bilgisayarla görme, grafik işleme, görüntüleme teknolojileri, giriş sistemleri ve bulut bilişim alanlarındaki gelişmelere dayanmaktadır.

Microsoft

Karma gerçeklik, VR ve AR teknolojilerini bir araya getiriyor. Bu teknoloji sayesinde gerçek ve sanal dünyalar arasındaki etkileşim artıyor ve fiziksel dünyaya sanal eklemeler yapabiliyoruz.

Microsoft bu teknolojiyi Windows 10 ile kullanıcılarına sunmuş durumdadır. Microsoft tarafından geliştirilen HoloLens, kullanıcılara karma gerçeklik deneyimi yaşatıyor. HoloLens’e buradan ulaşabilirsiniz.

Örneğn Microsoft HoloLens tarafından yayınlanan “Mixed Reality Blends the Physical and Virtual Worlds” başlıklı makaleye buradan ulaşabilirsiniz.

Metaverse Terminolojisi: 3D Modelleme

Metaverse evreninde her şey sanal dünya üzerine modellenmiştir. Bir dilim pizzadan binalara kadar. Bunu 3D modelleme ile yapmak mümkün.

Metaverse evreninde ihtiyaç duyulan 3D modelleme yeni mesleklere ihtiyaç duymamıza neden oldu. Yani sanal mimarlar ve 3D modelleme uzmanları bunların en önemlileri. 3D modelleme alanında kendini geliştirmiş kişiler bu sektörde ön plana çıkıyor.

Örneğin Blender, SketchUp, Autodesk Maya, Autodesk 3ds Max, Modo, ZBrush ve Cinema 4D bazı 3D modelleme programlarıdır.

https://youtu.be/DLg0qS1Qfu4

Capture: Kendi Metaverse’imi Unreal Engine ve Cinema 4D ile Yaratmak

NFT

NFT’ler veya Non-Fungible Token’lar, dijital varlıkların benzersiz bir şekilde temsil edilmesine ve sahiplenilmesine olanak tanıyan çığır açan bir blok zinciri teknolojisi uygulamasıdır. Her bir birimin aynı ve değiştirilebilir olduğu Bitcoin veya Ethereum gibi geleneksel kripto para birimlerinin aksine, her bir NFT farklıdır ve bire bir olarak bir başkasıyla değiştirilemezdir. Bu değiştirilemezlik özelliği, ister sanat eseri, ister koleksiyon parçası ya da başka herhangi bir dijital içerik türü olsun, dijital öğelerin bireyselliğini sağlar. Bir kişi bir NFT satın aldığında, aslında söz konusu öğenin gerçek sahibi olduğunu kanıtlayan, doğrulanmış ve blok zincirinde saklanan dijital bir orijinallik sertifikası edinmiş oluyor. Sonuç olarak, blok zinciri teknolojisi yalnızca NFT’nin orijinalliğini ve nadirliğini garanti etmekle kalmaz, aynı zamanda mülkiyeti belirlemek ve aktarmak için şeffaf ve müdahaleye dayanıklı bir mekanizma sunar.

NFT formunda satışa sunduğumuz ve milyonlarca dolara sattığımız eserler var. Kulağa inanılmaz gelse de blockchain’e yatırım yapan insanlar şimdiden ilerlemeye başladı. Buradan da anlayabileceğimiz gibi NFT’ler aşırı büyüme gösteren bir konudur.

Bir NFT’nin Maksimum Değeri Nedir?

Örneğin, 10 saniyelik bir çalışmanın 6,6 milyon dolar değerinde olabileceğini tahmin edebilir miydiniz? Beeple olarak bilinen Michael Joseph Winkelmann tarafından yaratılan Crossroad, Nifty Gateway platformunda 6,6 milyon dolara alıcı buldu. Bu çalışma, kötü sözlerle yığılmış bir insan bedeninin yanından geçen insanları tasvir ediyor.

Twitter’ın kurucusunun dünya tarihindeki ilk tweet’i NFT olarak satışa sunuldu ve 2,9 milyon dolara satıldı. Jack Dorsey bu ilk tweeti atarken konunun bu noktaya geleceğini tahmin edemezdi değil mi?

Bir diğer rekor kıran NFT satışı ise yine Beeple tarafından hazırlanan “The First 5000 Days” ile gerçekleşti. NFT formatında satılan ve Beeple’ın 13 yıllık paylaşımlarını kapsayan dijital bir kolajı içeren bu eser 69,3 milyon dolar gibi şaşırtıcı bir fiyata alıcı buldu.

İnsanlar Neden Dijital Varlıklara Bu Kadar Yüksek Hevesle Milyonlarca Yatırım Yapıyor?

Hepimizin aklında şu soru var. İnsanlar neden bu kadar büyük bir hevesle dijital varlıklara milyonlarca yatırım yapıyor? Bu tam da NFT’lerin sanal dünyadaki yerinin tanımıdır. NFT’ler dijital bir mülkü benzersiz kılar. Yani, satın aldığınız herhangi bir NFT sizindir. Başkaları onu kopyalayamaz. Çünkü NFT’ler kendilerine özgüdür. Kripto ile şifrelenmişlerdir. Bir sahiplik durumu vardır.

NFT’lerin içeriği çok fazla tartışılmıyor. Genellikle alıcılar, satıcılar ve satış fiyatları üzerine odaklanılırlar.

NFT’lerde de şöyle bir durum var. NFT’ler satıcıya gerçek dünyadan farklı olarak sürekli bir gelir sağlar. NFT’nizin başka bir kişiye sonraki her satışında, fiyatına bağlı olarak bir komisyon tahakkuk ettirirsiniz.

Peki, bu NFT’ler nerede satılıyor? En yaygın kullanılanları OpenSea, Rarible, Makersplace, Nifty Gateway, Mintable ve Binance‘dir.

NFT projelerini CoinMarketCap‘te inceleyebilirsiniz.

Metaverse Terminolojisi: Metaverse Etkileri

Metaverse hayatımızı yeniden şekillendirmeye başladı. Birçok sektörde köklü değişimler yaşanmaya başlandı. Bunun nedeni metaverse dünyanın doğal ve sanal dünya etkileşimidir. Metaverse’in hayatımızın bazı sektörleri üzerindeki etkilerinden bahsedeceğiz.

Metaverse Terminolojisi: Eğitimde Metaverse

Eğitim ve öğretim hiç şüphesiz metaverse’den etkilenecektir. Sanal sınıflar ile öğrencilerin oturdukları yerden öğretmenlerini yanlarında hissettikleri, sınıf ortamını yaşayabildikleri bir gelecek bizleri bekliyor olabilir. Dijitalleşme sayesinde okullardaki sanat temelli dersler bambaşka bir evreye geçebilirler. Coğrafya derslerinde geçen birçok kavramı sanal dünyamızda görerek öğrenebiliyoruz. Üstelik bunlara ek olarak tarih derslerinde savaşları simüle edebiliriz ve hatta savaşın bir parçası olabiliriz. Ayrıca bu tür uygulamalar eğitim üzerinde önemli bir etkiye sahip olabilirler. Ayrıca laboratuvar çalışmalarında öğretmen ve öğrenciler kendilerini risklerden koruyabilirler.

İş Dünyasında Metaverse

İş dünyasında da metaverse önemli bir etkiye sahip olabilirler. Tıpkı eğitimde olduğu gibi sanal ortamda çalışma imkânına sahip olabiliriz. Aynı şekilde yurtdışına iş seyahatleri yapabiliriz.

Metaverse Terminolojisi: Sağlıkta Metaverse

Metaverse’nin sağlık alanındaki etkisi çok daha derin olabilir. İnsanların yaşamları için sonuçları çok daha önemli olabilir. Ameliyat sırasında kullanılan VR kasklarının yaygın olarak benimsenmesi, tıp uzmanlarının cerrahi prosedürler sırasında tedavileri daha yüksek hassasiyetle uygulamalarını sağlayacaktır. Hastalar istedikleri şehirdeki hastaneden randevu alıp bire bir görüşme yapabilecekler. Psikolojik terapilerde çok daha fazla ilerleme kaydedilebilecektir. Sanal bir ortam hasta için gerekli arka planı sağlayabilecektir.

Ticarette Metaverse

Metaverse’in ticaret üzerindeki etkileri saymakla bitmez. Metaverse sayesinde e-ticaret yepyeni bir boyut kazandı ve yaygın kullanımı bu etkiyi büyük boyutlara taşıyabilecektir. Tüm alışkanlıklarımız köklü bir değişime uğrayabilecektir. Sanal mağazalarda yapacağımız alışverişler bugünkünden çok farklı olacak.

Sanatta Metaverse

Sanat metaverse ile bambaşka bir forma evrilecektir. Bu değişimin etkileri günümüzde başlamış olsa da önümüzdeki 10-15 yıl içerisinde sanatsal anlamda çok farklı bir yaşam bizleri bekliyor olacak. Sanatçılar müzik ve resim gibi diğer sanat ürünlerini tamamen sanal ortamda sergileyebilecekler. Sanal konserlerde arkadaşlarımızın nerede olduğunu bulmak için sağa sola koşarken bilgisayarımızın yön tuşlarını kullanacağımız bir dünya bizi bekliyor.

Metaverse Terminolojisi: Şirketler ve Platformlar

Metaverse kavramı ilgi çekmeye devam ederken, Facebook (şimdi Meta) ve Roblox gibi birkaç şirket, gelişiminde ve genişlemesinde kilit oyuncular olarak ortaya çıktı. Bununla birlikte, Metaverse’in gerçek özünde herhangi bir şirket veya kuruluş tarafından sahiplenilmediğini veya domine edilmediğini anlamak çok önemlidir. Bunun yerine, çeşitli katılımcıların, geliştiricilerin ve platformların birbirine bağlı deneyimler yarattığı, işbirliğine dayalı ve merkezi olmayan bir dijital evreni temsil etmektedir. Bu kolektif yaklaşım, bireysel platformların sınırlarının ötesine uzanan çeşitli ve çok yönlü bir dijital alem sağlar.

Metaverse Terminolojisi: Facebook (Meta)

Ekim 2021’de Facebook olarak bildiğimiz şirket adını “META” olarak değiştireceğini açıkladı. Zuckerberg metaverse konusunda umutlu bir duruşa sahip. Ayrıca şirket bu konudaki vizyonuyla da büyük bir adım atmış durumda.

“Temelde metaverse’de yüzlerce dolarlık ticaret yapan, her biri dijital ürünler, dijital içerikler, kendilerini ifade etmek için farklı şeyler satın alan, yani avatarları için kıyafet ya da sanal evleri için farklı dijital ürünler ya da sanal konferans odalarını dekore edecek şeyler, sanal ve artırılmış gerçeklikte ve metaverse genelinde daha üretken olabilmek için araçlar satın alan yaklaşık bir milyar insana ulaşmayı umuyoruz.”

Mark Zuckerberg

2014 yılında Facebook’un Oculus VR’ı satın almasıyla birlikte Mark Zuckerberg bu konudaki vizyonunu ortaya koydu. Facebook Oculus’u satın aldıktan sonra Oculus birçok işbirliği ile ürünlerini geliştirdi.

Facebook Horizon, Mark Zuckerberg’in metaverse vizyonunu desteklemek için yapılan bir başka şey. Kullanıcılara sanal etkileşimler için bir platform sağlanıyor.

https://youtu.be/o67td5HFghI

Roblox

Roblox, Metaverse sistemini uygulayan ilk platformlardan biridir. Roblox’ta kullanıcılar kendi oyunlarını tasarlayabiliyorlar ya da tasarlanmış oyunları oynayabiliyorlar. Daha doğrusu ilk başlarda bu durum sadece bundan ibaretti. Ancak daha sonra durum biraz değişti.

Roblox yüzlerce oyun diyarı ile bizlere metaverse dünyasını sunmaya başladı. Sadece bu da değil, daha önce bahsettiğimiz sanal konserleri de sağladı.

Roblox para birimi Robux, oyuncuların oyun içi satın alma ve satış yapmalarını sağlar. Bu kavram, metaverse dünya içindeki sanal ekonomi ile ilgilidir.

Yani buradan da anlayabileceğimiz gibi Roblox’un metaverse dünyasındaki etkisi oldukça büyük. Üstelik gelecekte daha büyük etkiler gösterecektir.

Metaverse Terminolojisi: Epic Games

Dünyanın en büyük oyun şirketlerinden biri de metaverse projelerine yatırım yapıyor. Epic Games Lego Games çocuklar için metaverse evreninde işbirliği yapma kararı aldı. Bu karardan birkaç gün sonra Epic Games, Lego Group’un önde gelen şirketlerinden Sony ve Kirkbi’ye bir milyar dolar yatırım yaptı.

Şirket CEO’su tarafından yapılan açıklama ise şu şekilde: “Eğlence ve oyunun geleceğini yeniden hayal ederken, vizyonumuzu paylaşan ortaklara ihtiyacımız var. Bu ihtiyacımız için Sony ve Kirkbi şirketlerini bulduk. Bu yatırım, bir meta veri tabanı oluşturma ve oyuncuların arkadaşlarıyla eğlenebileceği, markaların yaratıcı ve sürükleyici deneyimler yaratabileceği ve içerik oluşturucuların bir topluluk kurup gelişebileceği alanlar yaratma çalışmalarımızı hızlandıracak.”

(Haber Metni Alanı, 2021)

Epic Games tarafından yaratılan Fortnite, kullanıcıların birbirleriyle etkileşime geçebileceği sanal bir dünya sunuyor. Bu sanal ve gerçekçi oyun dünyasının yanı sıra Fortnite canlı etkinlikler de sunuyor. Örnek olarak Travis Scott konserini 28 milyon kişi izlemiştir.

Metaevren Terminolojisi: Decentraland

Decentraland, arazi alıp satabileceğimiz bir 3D sanal gerçeklik platformudur. Bu platforma buradan göz atabilirsiniz.

Decentraland, Ethereum tabanlı bir platformdur.

Decentraland, platformun yardımcı token’ı MANA’dır.

Kullanıcılar Decentraland Marketplace üzerinden NFT alıp satabilirler.

Sandbox

Bir diğer 3D sanal dünya ise Sandbox. Bu platforma buradan göz atabilirsiniz.

Sandbox, kullanıcıların oyun oynamalarına, eğlenmelerine ve para kazanmalarına olanak tanıyarak sanal bir deneyim kazanmalarını sağlar.

Sandbox’ta kullanılan yerel token SAND’dir. Sandbox, kullanıcıların NFT’ler ve dünyalarını oluşturabilecekleri ve bunlara sahip olabilecekleri Ethereum tabanlı bir sanal oyun platformudur.

Sanbox, NFT varlıklarının oluşturulmasını kolaylaştıran VoxEdit 3D’ye sahiptir.

Sonuç

Metaverse giriş yazımızda metaverse’i, ne zaman ortaya çıktığını, metaverse teknolojilerini ve metaverse ile ilgili şirket ve platformları ele almıştık. Metaverse evreninin giderek büyüdüğünü ve zaman geçtikçe etkilerini daha fazla görebileceğimizi anlatmaya çalıştık. Umarım sizler için faydalı bir yazı olmuştur. Teşekkür ederiz.

Diğer Yazılar.

NFT Para Kazanma Rehberi: Para Kazanmanın Yolları

NFT Para Kazanma Rehberi: Para Kazanmanın Yolları

Bu blog yazısını AB tarafından finanse edilen "V2B: Sanat Mesleki Eğitim Kursiyerleri için Metaverse'de NFT Fırsatları Yaratmak" projesi için hazırladık ve proje referans numaramız 2022-1-DE02-KA210-VET-000080828. L4Y Learning for Youth GmbH tarafından Adana Çukurova...

Voxedit NFT Oyun Öğeleri Oluşturmak

Voxedit NFT Oyun Öğeleri Oluşturmak

Bu blog yazısını AB tarafından finanse edilen " "Metaverse için Voxedit Benzersiz NFT Oyun Öğeleri Üretme" projesi için oluşturduk. Proje referans numaramız 2022-1-DE02-KA210-VET-000080828. L4Y Learning for Youth GmbH tarafından Adana Çukurova Güzel Sanatlar Lisesi ve...

Voxedit Giyilebilir NFT Ürünleri Tasarlama ve Oluşturma

Voxedit Giyilebilir NFT Ürünleri Tasarlama ve Oluşturma

Bu blog yazısı, AB tarafından finanse edilen "Voxedit NFT Giyilebilir Ürünleri Tasarlama ve Oluşturma" projesi için oluşturulmuştur. Ve proje referans numaramız 2022-1-DE02-KA210-VET-000080828. L4Y Learning for Youth GmbH tarafından Adana Çukurova Güzel Sanatlar...

VoxEdit ile NFT Avatarları: Adım Adım Kullanım Kılavuzu

VoxEdit ile NFT Avatarları: Adım Adım Kullanım Kılavuzu

Metaverse için kendi NFT avatarlarınızı yaratmakla ilgileniyor musunuz? Voksel kreasyonlarınızı tasarlamanıza, canlandırmanıza ve dışa aktarmanıza olanak tanıyan ücretsiz bir araç kullanmak ister misiniz? Ayrıca, bu araç hem ücretsiz hem de kullanımı kolaydır....

Web3 Devrimi

Web3 Devrimi

Bu blog yazısını AB tarafından finanse edilen "V2B: Sanat Mesleki Eğitim Kursiyerleri için Metaverse üzerinde NFT Fırsatları Yaratmak" projesi için hazırladık. Ve proje referans numaramız 2022-1-DE02-KA210-VET-000080828. L4Y Learning for Youth GmbH tarafından koordine...

Metaversede NFTler Oluşturmaya Giriş: Fırsatlar ve Zorluklar

Bu blog yazısını AB tarafından finanse edilen "V2B: Sanat Mesleki Eğitim Kursiyerleri için Metaversede NFT Fırsatları Yaratmak" projesi için hazırladık. Ve proje referans numaramız 2022-1-DE02-KA210-VET-000080828. Adana Çukurova Güzel Sanatlar Lisesi ve EMC Services...

Blockchain Dolandırıcılığını Önleme İpuçları

Blockchain Dolandırıcılığını Önleme İpuçları

Blockchain Dolandırıcılığını Önleme İpuçları rehberimize hoş geldiniz. Bu blog yazısında, blockchain dünyasındaki dolandırıcılık ve sahtekarlıklara karşı kendinizi nasıl koruyabileceğinizi ele alıyoruz. Kritik stratejiler ve içgörüler sunarak sizi yönlendireceğiz. Bu...

Dijital Varlık Güvenliği Stratejileri

Dijital Varlık Güvenliği Stratejileri

Bu blog yazısını AB tarafından finanse edilen "V2B: Sanat Mesleki Eğitim Kursiyerleri için Metaverse'de NFT Fırsatları Yaratmak" projesi için oluşturduk. Ve proje referans numaramız 2022-1-DE02-KA210-VET-000080828. L4Y Learning for Youth GmbH tarafından koordine...

Akıllı Sözleşme Güvenliği: Riskleri Anlamak ve Azaltmak

Akıllı Sözleşme Güvenliği: Riskleri Anlamak ve Azaltmak

Akıllı Sözleşme Güvenliği makalemize hoş geldiniz! Bu blog yazısını AB tarafından finanse edilen "V2B: Sanat Mesleki Eğitim Kursiyerleri için Metaverse üzerinde NFT Fırsatları Yaratmak" projesi için oluşturduk ve proje referans numaramız...

Güvenli Blockchain İşlemleri: Temel Stratejiler

Güvenli Blockchain İşlemleri: Temel Stratejiler

Bu blog yazısını AB tarafından finanse edilen "V2B: Sanat Mesleki Eğitim Kursiyerleri için Metaverse'de NFT Fırsatları Yaratmak" projesi için oluşturduk ve proje referans numaramız 2022-1-DE02-KA210-VET-000080828. L4Y Learning for Youth GmbH koordinatörlüğünde Adana...